– Все персонажи должны быть контактными!

– Нельзя ставить других персонажей в невыгодное (унизительное) или изначально безвыходное положение (дело вашего чувства меры и тактичности).

– Запрещено использование информации другими игроками из других тем/событий, где они не были непосредственными участниками, и так называемых приватных тредов, (действия, совершенные двумя игроками наедине) без веского основания, позволяющего персонажу располагать такими знаниями. Если подслушал – должен участвовать в отыгрыше (если ему дадут такую возможность...), если кто-то передал информацию – прописать заранее, как и при каких обстоятельствах.

– Запрещено «чтение мыслей» персонажей.

– Не приветствуется стеб над игровыми действиями, персонажами.

– В игре действуют реальные законы физики, логики и прочих Вселенских законов.

– Основа игры – правдоподобность. Ничто не берется из ниоткуда, и не должно исчезать без следа. Если вы – менеджер среднего звена, то навряд ли как спец разбираетесь в оружие. Да и возникновение пистолета из рукава тоже маловероятно. (Либо вам необходимо прописать это в Заявке заранее.) А так же помните что пуль в магазине определенное количество, а не бесконечное.

– Все должны прилагать усилия к созданию общего связного сюжета, что не сложно, если вы готовы слушать друг друга и взаимодействовать.

– Что бы ни происходило в игре, не думайте, что это именно вам хотят «подложить свинью». Ничто не делается во зло. Игра направлена на то, чтобы всем было интересно.

– Все игровые «тупики», недопонимания между игроками, должны быть проанализированы как можно скорей, дабы не создавать почву для паранойи.

– "Влезать" в уже идущий эпизод без предварительного согласия его участников ЗАПРЕЩАЕТСЯ. Никакие благие намерения оправданием быть не могут.

– Взаимодействие между игроками должно быть динамичным. «Зависание» игровых тредов не допускается. При «зависании» треда сроком более чем на две недели (если игрок заранее не предупредил об объективных причинах временного выбытия из игры – болезнь, отпуск, проблемы с Интернетом и т.д.), модераторы игры оставляют за собой право поднять вопрос об удалении того или иного треда – без предупреждения. Или о его закрытии. Предупреждать и дергать по поводу подвешенных тем никого не будут, следите сами за своей игрой. Игроки оказавшиеся в подвешенных темах могут выбрать – учитывать отыгранные события или нет (удалив тред). Могут закончить тред исходя из собственных соображений, но учитывая логику событий.

– Временно покидая игру, в связи с какими-либо внешними причинами, оговаривайте сроки вашей недееспособности в мастерском разделе форума ("доска объявлений"), по возможности дублируя уход ситуацией в игре. Уходя насовсем, проявите вежливость и выведите персонажа так же в игровом разделе, завершив всем темы с вашим участием. Покинувшим игру считается игрок: не появляющийся на форуме более 3-х недель – притом, что следы его появления в других виртуальных местах наличествуют, либо пропавший на месяц безо всяких отслеживаемых признаков появления в и-нете.

– Если вы не поставили игроков и Администрацию в известность, но больше нескольких суток не отвечаете на адресованный вам чужой игровой пост, что тормозит других игроков и ситуацию в целом, мастер берет на себя смелость решить эту ситуацию ко всеобщему удовлетворению.

– Персонажи, заявленные на игру, но не взаимодействующие с другими игроками будут удалены безвозвратно. Рассчитывайте свои силы и возможности. Персонажи брошенные, не выведенные должным образом из игры, попадают в руки дальнейшего развития событий и с ними вольны прописывать все, что угодно. (Хоть тушкой, хоть чучелком -))

– Собственный герой не должен дублировать уже существующего в игре, кроме специально оговоренных с Мастером случаев.

"Статусом персонажа" является позиция игрока: придуман ли персонаж как временный и его можно спокойно убивать по ходу игры или же персонаж является основным, и убивать его нельзя. Обозначается статус двумя буквами ОП (основной персонаж, важный для развития сюжета игры) и ВП (второстепенный персонаж, убить которого в ходе игры можно по предварительной договоренности с игроком).

– Ввод новой сюжетной линии или обстоятельств, способных затронуть интересы других героев должны быть заранее оговорены в отдельном разделе форума. Или с мастером.

– Манипулирование чужим персонажем должно базироваться либо на заранее учтенных основах, либо оставлять лазейку для манипулируемого (но вообще – не желательно). Нельзя описывать за другого игрока его действия. Можно описывать: свои предположения, восприятие, мысли. Внешность другого игрока можно описывать после согласования с игроком. 

– Нельзя вносить сколько-нибудь существенные изменения в свою реплику, если на нее уже ответил партнер по игре, без предварительного согласования с ним во внеигровом треде (или любым другим способом связи).

– Если игрок остался недоволен результатом эпизода или не успел принять участие в какой-либо сцене, ситуация разруливается в игре после предварительного согласования с Мастером и другими игроками, имеющими непосредственное отношение к данному отыгрышу.

– Недопустимо уничтожать или сильно калечить чужого персонажа без договоренности с игроком. Во время боевок степень повреждения своих персонажей каждый игрок определяет сам, но с учетом соотношения прописанных в заявках сил дерущихся. Если же имеет место противостояние со спорным исходом – то степень повреждения, а так же "попал – не попал" определяет Мастер, бросая дайсы на вашу удачливость. Учтите это и не обижайтесь на результат. Обыгрывайте его!

– Категорически запрещено разглашение не игровой информации, а так же перенос неигровых отношений в игру. Для личной вражды, различного рода вендетт, споров и ссор есть другие более удачные места (все проблемы желательно решать за пределами форума).

– Важное замечание игрокам: не следует забывать, что все происходящее на игровом форуме есть всего лишь игра и не более. Разграничивайте реальности, дабы в последующем не возникали «проблемы с выходом из роли». В противном случае вся ответственность за последствия ложится только на Вас.

– Важно! Каждый игрок должен добавляете все ваши темы, которые играете или отыграли с кратким описанием-выводом по сыгранному или, если тема только открыта, о предполагаемом сюжете, в разделе Архива.

Пример записи: «12 ноября 2012г. Москва, Красная Площадь. Мартин Сью и Мэри Сью. Раскрывают тайны Мавзолея.»  Чета Сью проникает в Мавзолей и выясняют что мумия Ленина – это лишь хорошо сделанная восковая кукла. В процессе они ругаются из-за того, что Мэри не хочет прикасаться к мумии, полагая это опасным, а Мартину жутко любопытно и он во что бы то ни стало, хочет проникнуть также в секретные проходы под Мавзолеем. Но проникнуть туда у них не получается, и Сью покидают Мавзолей, решив что, попытается в другой раз. 
Так же для собственного удобства можно вести Дневник Событий персонажей в треде вашей Заявки.

Это необходимо для общей синхронизации и лучшей ориентировки на игровом поле.

(разработка Vilka_Setevaya и Abyss de Lynx)